自 チーム 確定 スカウト。 【スカウト】Aランク確定&自チーム確定…回す?!

KONAMI、『プロ野球スピリッツA』で確定スカウトを開催! 自チームとAランク以上の2種類

自 チーム 確定 スカウト

この 新しく追加された選手と、 自チームの選手が入手しやすいスカウトです。 スカウト仕様 今回の「10連 超・自チームS狙い打ちスカウト」の仕様を見てみましょう。 Sランクが出た場合、購入回数に応じて「 自チーム選手が登場する確率」と、「 新選手が登場する確率」が以下のようにUPします。 同時に単発の 「自チームS狙い打ちスカウト」も開催されていますが、何回引いても自チーム確率・新選手確率は上がらず、10連特典も無いので、回すメリットは少ないでしょう。 図解(登場確率) 登場する選手の割合を図解します。 下記が 一般的なスカウトの登場率です(プレミアムスカウト等)。 今回の「10連 超・自チームS狙い打ちスカウト」でも、 基本的にはこの割合のままです。 下記の点がポイントになります。 Sランク選手が出る確率は常に2. Aランク・Bランクが出た場合、12球団が均等な割合で出る。 Sランク選手の中身の割合が変わる 下記が Sランクが出た場合のその 中身の図解です。 このように、購入回数が増えるにつれて、 自チームの確率と 新選手の確率がそれぞれ上がり、結果として 自チーム新選手の確率が上がる事が分かります。 確率計算(自チーム新選手狙い) Sランク自チーム新選手を狙う場合について確率計算をしてみたいと思います。 今回は、 確率上平均で何人獲得できるかという 期待値という数字を出してみます。 計算方法は省きますが、下記のようになりました。 Sランク選手自体の確率は一定なので、 平均で40連に1人手に入る計算になります。 Sランク自チーム新選手については、50連目以降で10連ごとの期待値が0. 091と上がっており、ここからが本番のような感じです。 130連ぐらいまで回すと、 確率上平均的に、 Sランク選手自体は3人ぐらい手に入り、そのうちの1人ぐらいが Sランク自チーム新選手ということになります。 感想 注意点としては、Sランク選手の確率アップが無く、「何十連目でSランク」のような確定も無いという点です。 前章で期待値を計算しましたが、何十連と引いても1人も出ない可能性もあるという事は覚えておかないといけません。 この事からエナジーに余裕がある人向けのスカウトではないかと思いますが、このスカウトを回すメリットが多い人は次の人になるのかな?と思います。 Sランク自チーム新選手が欲しい人• 自チーム選手を充実させたい人(純正チームを組んでいる人)• 新選手12人の中に当たりが多い人 以上です!よきプロスピAライフを! プロスピA関連リンク• ページ• タグ検索「」• ・・・全Sランク選手を掲載.

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【プロスピA】「10連 超・自チームS狙い打ちスカウト」について【スカウト研究】

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10連バリュースカウトとは バリュースカウトは125エナジーで10連ガチャを5回まで回すことができるプロスピAの中でも超絶お得なガチャです! つまり625エナジーで50連できると言うことですね。 通常で50連しようと思うと1250エナジーかかることを考えるとそのお得さが分かると思います。 しかし、そんなお得なバリュースカウトですが、お得だからと言って引いて良いのでしょうか。 このページでは、このお得なガチャを回すべきなのか、それとも回さないで我慢するべきなのか解説していきます! まずバリュースカウトのSランク排出確率から見ていきましょう。 バリュースカウトのSランク排出確率 10連バリュースカウトのSランク排出確率は以下の通り! 通常のガチャと変わりませんね。 Sランク:2. Aランク:8. Bランク:89. ちなみにこの確率を加味して、10連でSランクが来る確率は 22. 50連すればBランク選手がその分多くもらえるため、 「30連でSランク選手1人確定!」 みたいなガチャよりお得感はありますね。 そう考えると確定ガチャの安心感は異常。 バリュースカウトの不安感も異常。 以上のことを踏まえて引くべきかどうか以下で解説していきます! バリュースカウトは引く前に考えるべし バリュースカウトを引くかどうかの結論は、 引く前に必要かどうか考えろ(生意気) です。 何を考えるべきなのか、そのポイントはこちら。 Sランクの育成が追いついているか• 今後来るガチャと所持しているエナジーの兼ね合い どういうことかと言うと、Sランクの育成(特訓やストック経験値)が追い付かないということであれば、 安く素材が手に入る機会なので引いても良いということ。 しかし、所持しているエナジーが少ないのであれば本当に引いても良いのか、今後良いガチャが来た時に引けなくても良いのか、など色々考えましょう。 ちなみに僕は我慢しきれず引いてしまったことが何度かあります。 バリュースカウトの怖いところは、1度引いてSランクが来なかった場合、 せっかく125エナジー使ったんだからSランク取らないと(真顔) という意味不明な思考になってしまうこと。 その結果625エナジー使って惨敗することもあります。 そんなとき「もうプロスピ辞めよ・・・」とか思っちゃいますよね。 実際それはプロスピあるあるなので注意が必要です。 そうなっても良いよって人は引いちゃいましょう! ただ、 1点注意点があるのでそれだけ守ってください! これだけは守って!バリュースカウトを引くときの注意点 注意点というのは大げさかもしれません。 ただ損する可能性があるので説明します。 バリュースカウトは10連ごとに 「 Aランク以上の自チーム選手1人確定」 というボーナスがついています。 そう、純正チームを作っているのであればそのチームに合わせてから引いてねって話です。 純正チーム・・・1球団の選手のみでオーダーが構成されているチーム。 僕はオリックスの純正チームを作っているので、こういうガチャを引くときはお気に入りチームをオリックスに変えてから引いてます! そこさえ気を付けて引けばあとはSランクが来ることを祈るだけです! ちなみに純正チームを持っていない方のために、以下の記事で 「自チーム確定スカウトはどこで引くべきなのか、おすすめのチームはどこなのか」をランキング形式でまとめています。 併せて参考にしてみてください。 まとめ 結論:125エナジーで引けるバリュースカウトは状況に応じて引くか引かないか選びましょう。 エナジーに余裕があってSランク選手を強化する素材が足りていないのであれば引いても全然いいと思います。 僕も以前引いたことがありますが、一発でSランクが2体来たこともあれば、30連で何も来なかったこともありました。 とにもかくにも引くなら運勝負! 引かないなら確定ガチャに備えてエナジー溜めまくりましょう! 新登場エースの評価はいかに!?.

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【スカウト/攻略】絶対に回してはいけないガチャ。(2020series対応版)

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この 新しく追加された選手と、 自チームの選手が入手しやすいスカウトです。 スカウト仕様 今回の「10連 超・自チームS狙い打ちスカウト」の仕様を見てみましょう。 Sランクが出た場合、購入回数に応じて「 自チーム選手が登場する確率」と、「 新選手が登場する確率」が以下のようにUPします。 同時に単発の 「自チームS狙い打ちスカウト」も開催されていますが、何回引いても自チーム確率・新選手確率は上がらず、10連特典も無いので、回すメリットは少ないでしょう。 図解(登場確率) 登場する選手の割合を図解します。 下記が 一般的なスカウトの登場率です(プレミアムスカウト等)。 今回の「10連 超・自チームS狙い打ちスカウト」でも、 基本的にはこの割合のままです。 下記の点がポイントになります。 Sランク選手が出る確率は常に2. Aランク・Bランクが出た場合、12球団が均等な割合で出る。 Sランク選手の中身の割合が変わる 下記が Sランクが出た場合のその 中身の図解です。 このように、購入回数が増えるにつれて、 自チームの確率と 新選手の確率がそれぞれ上がり、結果として 自チーム新選手の確率が上がる事が分かります。 確率計算(自チーム新選手狙い) Sランク自チーム新選手を狙う場合について確率計算をしてみたいと思います。 今回は、 確率上平均で何人獲得できるかという 期待値という数字を出してみます。 計算方法は省きますが、下記のようになりました。 Sランク選手自体の確率は一定なので、 平均で40連に1人手に入る計算になります。 Sランク自チーム新選手については、50連目以降で10連ごとの期待値が0. 091と上がっており、ここからが本番のような感じです。 130連ぐらいまで回すと、 確率上平均的に、 Sランク選手自体は3人ぐらい手に入り、そのうちの1人ぐらいが Sランク自チーム新選手ということになります。 感想 注意点としては、Sランク選手の確率アップが無く、「何十連目でSランク」のような確定も無いという点です。 前章で期待値を計算しましたが、何十連と引いても1人も出ない可能性もあるという事は覚えておかないといけません。 この事からエナジーに余裕がある人向けのスカウトではないかと思いますが、このスカウトを回すメリットが多い人は次の人になるのかな?と思います。 Sランク自チーム新選手が欲しい人• 自チーム選手を充実させたい人(純正チームを組んでいる人)• 新選手12人の中に当たりが多い人 以上です!よきプロスピAライフを! プロスピA関連リンク• ページ• タグ検索「」• ・・・全Sランク選手を掲載.

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